Material+Audiovisual

En el verano y anteriormente ya hemos trabajado un poco este apartado, ya que es complejo y requiere tanto de muchos recursos como de mucho tiempo para su elaboración, aqui tenemos algunos borradores y bocetos que hemos elaborado hasta ahora:

También estamos trabajando en dos programas básicamente, en el Vue 7 para la generación de paisajes naturales y el 3DS MAX versión 2010 en inglés. Tenemos hecha dos escenas básicas y trabajamos en un paisaje previo a la escena de inicio, con el sonido incluido que creamos también nosotros. media type="file" key="Toni01flv.flv" width="360" height="270" Seguimos trabajando en los programas de diseño en 3D, pero en vez del Vue 7 ya tenemos la versión 8, con la que ya hemos realizado la animación de un valle con un rio que hará las veces del paisaje que ve la nave de los Numis al acercarse a la casa de Toni. (Más adelante pondremos la pequeña animación al completo). Tenemos realizado los bocetos de cuatris, cinqui y seisi para ver los laterales y detalles para el modelado, que lo ha comenzado ya mi compañero Fran, y echo un esbozo de como van a ir los escenarios básicos. Lo que tenemos ya que priorizar es realizar las viñetas de todo el montaje del cuento para encajar los diálogos y a partir de ahí las escenas que se deben realizar. Los modelos de las habitaciones, el interior de la nave, el pasillo, y algunos otros elementos de las escenas ya estan realizándose a la vez. Nos encontramos con el problema inicial que para un solo bosquejo de una de las pantallitas de prueba ha generado ficheros de más de 1 Gb, y ha consumido la friolera de 7 minutos por imagen, sabiendo que son 25 imágenes por segundo, y un total de 20 segundos... calcular... el ordenador encendido y a tope... y como muestra un botón...  Así que nos vemos en la obligación de para trabajar con soltura añadir más memoria a la RAM de nuestro ordenador y tener, ambos, un disco duro portatil de un Terabit (1000 Gb) para intercambio de ficheros y de recursos. Para que veais un poco de lo que hacemos os dejo esto, los croquis de los 3 personajes que faltan por modelar en 3D:



Bueno, llevamos ya bastante tiempo aprendiendo a modelar, usar las luces, movimiento... En fin, bastantes cosas nuevas y programas nuevos que a veces son bastante distintos a los que usabamos antes, perolos resultados son aunqeu somos inexpertos, son buenos, aquí una muestra, por ejemplo de la iluminación, con renderman y texturas del mismo motor: media type="file" key="molino_viento_aprendizaje.flv" width="360" height="270" Es un breve ejemplo de lo que vamos aprendiendo, al igual que este, que será el centro neurálgico, con algunos cambios seguro, de la animación que estamos preparando, la habitación de Toni: media type="file" key="Cuando_Toni_no _esta.flv" width="360" height="270" Y estas son algunas de las imágenes que hemos ido capturando en el proceso de creación de la habiatación, las texturas y la pequeña animación de uno de los juguetes de la habitación, esta vez utilizando otro motor de renderizado de pruebas, el Vray: COMIC definitivo del primer cuento de los NUMIS. Tenemos ya algunos resultados del trabajo con los personajes humanos del cuento, concretamente Toni. Aquí algunas pruebas con las ropas. Posibles ropas de invierno. Todas las posibilidades.. Pose sentado, con la ropa definitiva. Postura de tristeza. Vista de la cara.